کودکی، فرهنگ و زیستگاه از منظر زیستشناسی
چهارمین جلسه از سلسلهنشستهای مسئله کودکی با عنوان «کودکی، فرهنگ و زیستگاه از منظر زیستشناسی» سهشنبه اول مهرماه ۹۹، با سخنرانی محسن مشارزاده (فعال حوزه کودک و طبیعت) و دکتر ...
بیشترتاثیرات استفاده از رایانه بر مغز و اعصاب کودکان
دهمین نشست از سلسله نشستهای مسأله کودکی با موضوع «تاثیرات استفاده از رایانه بر مغز و اعصاب کودکان» چهارشنبه ۱۵ بهمن ۱۳۹۹ با حضور حسین کریمی (متخصص مغز و اعصاب ...
بیشترکودکان و فضاهای شهری
دوازدهمین جلسه از سلسله نشستهای مسأله کودکی با عنوان «کودکان و فضاهای شهری» چهارشنبه ۱۳ اسفند ۱۳۹۹ با دبیری رضا تسلیمی طهرانی (جامعهشناسو عضو هیأتعلمی پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات) و با حضور مژگان ...
بیشترتاثیرات فرهنگی و اجتماعی بازیهای ویدئویی
گزارش پژوهش «تاثیرات فرهنگی و اجتماعی بازیهای ویدئویی» از سوی پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات منتشر شد. این پژوهش در چهار فصل به بررسی تاثیرات فرهنگی و اجتماعی بازیهای ویدئویی ...
بیشتربازیهای ویدیوئی؛ فرصت یا تهدید؟
فریدمن یکی از اندیشمندان حوزه رسانه در کتاب خود عنوان کرده است که نظامهای رسانهای نه بخاطر پیشرفتها در تکنولوژی ارتباطی و یا برنامههای تجاری، بلکه ضرورتاً برای دستیابی به ...
بیشترنشست تخصصی «بازی خبری: گفتمان خبری جدید» برگزار میشود
نشست تخصصی «بازی خبری: گفتمان خبری جدید» با سخنرانی محمدصادق دهنادی (مدیر اداره مدیریت مصرف بنیاد بازیهای رایانهای)، یونس سخاوت (عضو هیأت علمی دانشگاه هنر اسلامی تبریز) و آرین طاهری ...
بیشتربازی خبری: چشمانداز آینده
نشست تخصصی «بازی خبری: گفتمان خبری جدید» با سخنرانی محمدصادق دهنادی (مدیر اداره مدیریت مصرف بنیاد بازیهای رایانهای)، یونس سخاوت (عضو هیأت علمی دانشگاه هنر اسلامی تبریز) و آرین طاهری ...
بیشتربازی خبری: فرضیات مطرح
بازی های رایانه ای از حوزه های مطالعاتی رسانه و مطالعات فرهنگی است و با توجه به تأثیری که در جوامع آکادمیک و جامعه داشته، حوزه ای بین رشته ای ...
بیشترباید کودک را در شرایط قدیمی بازی قرار دهیم
حسین کریمی متخصص مغز و اعصاب کودکان گفت: ما باید کودک را در شرایط قدیمی بازی قرار دهیم و شرایط استفاده از خاک، گِل و بازیهای طبیعی مثل گردو شکستن، ...
بیشتربازی رقابت؛ عوامل رقابتپذیری صنعت بازیهای رايانهای ايران
کتاب «بازیِ رقابت؛ عوامل رقابتپذیری صنعت بازيهاي رايانهاي ايران» نوشته یوسف خجیر، مقداد مهرابي و بهزاد توفيقفر بهزودی ازسوی پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات منتشر میشود.اين پژوهش سعی دارد باتوجه ...
بیشترحضور در فضای باز و توانایی حل مسأله در کودکان
مژگان احمدیه عضو انجمن حمایت از حقوق کودکان گفت: حضور در فضاهای باز، افزایش مهارت مدیریت هیجانی، مهارت مدیریت استرس و توانمندشدن در تصمیمگیریها را سبب میشود و کودکان در نهایت ...
بیشترکتاب «بازیِ رقابت» منتشر شد
کتاب «بازیِ رقابت؛ عوامل رقابتپذیری صنعت بازیهای رايانهای ايران» ازسوی پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات منتشر شداين پژوهش سعی دارد باتوجه به اهمیت رقابتپذیری رسانهها و بهخصوص بازیهای رایانهای، با ...
بیشتراقتصاد بازیهای رایانهای در ایران، چگونه است؟
«اقتصاد بازیهای رایانهای در ایران»، ازجمله پژوهشهای انجامشده در پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات به کوشش سیدحمید میرهادی است که بهصورت الکترونیکی در پایگاه اطلاعرسانی پژوهشگاه، منتشر شده است.روایت این ...
بیشتررونق بازیهای رایانهای ایرانی
«رونق بازیهای رایانهای ایرانی» عنوان جلد دهم از گزارش تجربهنگاری وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی است که از سوی پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات منتشر شده است.این کتابچه ضمن اشاره ...
بیشترارزیابی سیاستگذاری رسانهای برای بازیهای دیجیتالی در ایران
نشست کمیته ارزیابی طرح پژوهشی «ارزیابی سیاستگذاری رسانهای برای بازیهای دیجیتالی در ایران: رویکرد مصرف» یکشنبه ۱۳ شهریور ۱۴۰۱، از ساعت ۱۰ تا ۱۲ در پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات ...
بیشترکتاب «سواد بازی» رونمایی میشود
کتاب «سواد بازی؛شناخت قواعد بومی سواد بازیهای رایانهای» با حضور نویسندگان کتاب، دوشنبه 21 آذر 1401 رونمایی میشود.بنا به اعلام روابط عمومی پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات، کتاب «سواد بازی؛شناخت ...
بیشتر